第153章 黑海之心_幻鸦乐园:开局吞噬世界树
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第153章 黑海之心

  3月3日,夜,奇迹之海东部外围。

      一艘主色调漆黑与深灰相间,造型浮夸的海盗船,正缓缓行驶在大海上。

      这艘海盗船的配置和先前的渔船相比起来,简直是天壤之别,冰海旅团的众人不需要再睡在顶层甲板上, 而是可以在船舱中休息。

      只不过他们打扫船舱也用了许久的时间,毕竟这艘船在那条巨鲸的腹中不知道已经待多长的时间了。

      旅团中唯一具有驾船技术的人就只有菲娅一人,她只花了半天的时间,就彻底掌握了这艘海盗船的驾驶方法,让安清律颇感敬佩。

      值得一提的是,菲娅在这艘海盗船的其中一层甲板中, 发现了一个被生锈铁门封闭着的空间。

      打开那扇铁门,入目的是一堆人类的残骸, 以及多得夸张的金银财宝, 粗略估算,这其中就有着超过五十万的金币,还有其他各种难以鉴别价值的宝物以及装备。

      可以看到大海的甲板上,黑泽汐,菲娅,安清律三人聚在这里喝着酒,其他人都已经休息了。

      “不知不觉,已经在这片海域上待了半个月。”黑泽汐伸了个懒腰,喝光了手中的那瓶啤酒。

      “所以接下来我们就要离开了,”菲娅举起手中的啤酒,有些兴奋地说:“好,接下来的目标是巴比伦之塔!”

      安清律沉默地听着他们对话,没有陪着喝酒,也没有插嘴。

      黑泽汐挑着眉头问:“你为什么这么执着于那座.....巴比伦之塔?”

      “因为很有趣,我最喜欢这种神秘感满满的事物了,”菲娅握紧拳头:

      “之前国家攻略组在印度的塔尔沙漠发掘到那座通天塔时,我看到照片整个人都看懵了好吧, 心里想着一定要探探这座塔的秘密,

      正好那群蠢货因为害怕风险,没有做出进一步的探索,现在那座巨塔还处于有待探索的状态呢,我们怎么能放过这个机会。”

      “喔......”黑泽汐敷衍满满地说:“只希望我们不会在那座操蛋之塔里团灭吧,不过天天陪着你跑我也习惯了,现在觉得不玩得疯一点,都不像我们旅团的风格了。”

      “哼哼,习惯就好。”菲娅狠狠地拍了拍黑泽汐的肩膀。

      安清律见两人暂时放下了交流着的话题,便开口问:“我之前问的,有进展了?”

      黑泽汐漫不经心地回道:

      “没有,英国那边对布洛克里机体的保密措施简直拉满了,我根本找不出她的照片或者其他信息。”

      “我知道了。”安清律说。

      时已入夜,他们都从上甲板退向了下甲板,回到了各自休息的房间,经过精心的打扫,这些房间现在都还算可观,不会令人难以忍受。

      安清律心绪重重地躺到床上,脑海里满是英国那具‘布洛克里机体’的事情, 如果真的如他所想,那具机体的适格者是7号的话。

      那他又得怎么面对英国政府, 想要把7号从雅典娜计划的控制和洗脑中解救出来,绝对是一件难如登天的事情。

      他要不是正好吞噬了那个名为‘愚者’的生物,说不定现在还被国家在他脑内植入的思想傀儡所控制着。

      “算了.......”安清律打消思绪进一步延展,“多想也没用,现在手头根本没有获取情报的方式。”

      在这三天内,冰海旅团的人猎杀了不少只黑鳍鲨,这是奇迹之海东部外围常见的30级怪物,每一只能够提供的经验值足足有20000点经验值。

  记住幻鸦乐园:开局吞噬世界树永久地址    经过三天的讨伐,安清律的等级也从27级直升至29级,他的等级提升之快还引起了旅团其他人的一阵讶异。

      毕竟安清律拥有着【盗窃的手艺】以及【愚者之冠】这两个可以带来额外收益的被动技能。

      所以建立在相同的怪物击杀量下,他获取经验值的数额绝对是远超常人的。

      安清律也懒得多加解释,他只是说这是灰色机体的特殊性,旅团的人对灰色机体也不怎么了解,也就没有多追问什么。

      “奇迹之海体系。”他轻声喃道。

      在这段时间里,安清律毋庸置疑已经将‘奇迹之海体系’给提升到了满级,也就是lv8。

      并且他得到了一个崭新的体系下技能,只不过他还没确认这个技能的效果。

      ......

      【奇迹之海体系的等级为:Lv8(满级为Lv8)】

      【该体系下的技能数量一共为:4个】

      【技能1:鱼息(被动技能)】

      【技能2:漩涡(lv8)(主动技能)】

      【技能3:鲸吞(lv1)(主动技能)】

      【技能4:黑海之心(lv1)(冷却时间:一小时)(主动技能):当您即将受到一次伤害时可发动,您将彻底吸收这次伤害,并且恢复一定数额的生命值】

      【技能4注释:恢复的生命值根据所吸收的伤害的威力数值计算】

      ......

      “又是一个免伤类技能,”安清律思索着:“加上鬼武、熔岩身躯这两个技能,在战斗中的容错率基本拉满了,

      而且,机体天赋给我带来的最大生命值加成也有不少,至少不用担心被一击秒杀了。”

      安清律可以清楚地认识到一点,在这样的游戏世界,玩家间的对战容错率是极低的,基本大部分顶尖玩家都是属于【攻高防低】这一类型。

      所以,这种可以为你提供容错率的防御性技能,就显得特别可贵。

      也正是这种技能,才能真正建立起类似于‘以一敌多’那种场景的重要根基。

      否则就算你的攻击性技能再多么强大,只要稍有不慎受到重伤,可能直接就当场暴毙,无力回天。

      如果游戏变成了现实,那么战斗的容错率绝对是最理智的玩家会放在最首位去追求的,本能的求生欲望会促使他们去这样思考和选择。

      而那种会在技能栏里装满花里胡哨的攻击性技能的人,把能力加点都集中于一项属性的,大概率要么是一个极端的赌徒,要么是一个彻底的蠢货。

      “巴别塔.....圣经中的传说建筑物,也是菲娅的下一个目标。”

      安清律闭上沉重的眼皮。

      “国家攻略组的人已经放弃了对它的探索,那么.....但愿这趟旅途不会出什么情况。”

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